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30 preguntas de práctica gratuitas de Scrum PSD-I
Preguntas de práctica reales para el examen Scrum Scrum Developer I (PSD-I), con respuestas y explicaciones detalladas. Actualizado en 2026.
Preguntas gratuitas
30
Puntuación de aprobado
85 % (34 de 40)
Duración del examen
60 minutos
Banco de preguntas
Más de 305 preguntas
A continuación tienes 30 preguntas de práctica reales para el examen Scrum Scrum Developer I (PSD-I). Cada pregunta muestra la respuesta correcta y una explicación detallada cuando la revelas. Úsalas para medir tu preparación: si obtienes menos del 70 % en estas 30 preguntas, prevé al menos 4 semanas más de estudio antes de reservar.
Preguntas de práctica de PSD-I
- FreePracticeQuiz.questionLabelScrum Artifacts¿Cuándo puede producirse el refinamiento del Product Backlog?ASolo durante el Sprint Planning.BEn cualquier momento del Sprint.CSolo en reuniones de refinamiento planificadas por el Product Owner.DAntes del Sprint Planning.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical Practices¿Qué NO se consideraría refactorización?AReordenar los parámetros de un método para mejorar la legibilidad.BExtraer interfaces.CRenombrar elementos para hacerlos más lógicos.DCambiar interfaces o API externas.EExtraer métodos.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical PracticesTu Scrum Team es uno de los siete equipos que trabajan en un producto de software. Todos usan el mismo sistema de control de versiones. ¿Cuál es el mejor enfoque para entregar un Increment de calidad?ALos Developers deberían combinar compilaciones locales y privadas.BLa compilación automatizada de cada equipo se integra hacia el final del Sprint.CHay una única compilación automatizada e integrada para los siete equipos.DCada equipo debería tener su propia compilación automatizada.
- FreePracticeQuiz.questionLabelScrum Team¿Quién crea la documentación incluida en un Increment?ALos Developers.BLos Increments no necesitan documentación.CEl Product Owner.DLos redactores técnicos.EEl Scrum Master.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical Practices¿Qué es una fusión (merge) en un sistema de control de versiones?ACopiar una parte de una base de código para aislarla de la base original.BIdentificar una base de código concreta como lista para su distribución.CDesencadenar un despliegue en producción.DCombinar dos o más versiones de código en una única base de código.
- FreePracticeQuiz.questionLabelScrum Events¿Cuáles tres de los siguientes son bucles de retroalimentación en Scrum?AEl Daily Scrum.BLa planificación de release.CLa Sprint Review.DLa reunión de refinamiento.ELa Sprint Retrospective.
- FreePracticeQuiz.questionLabelQuality¿Qué cuatro tipos de pruebas pueden incluirse en un arnés de pruebas automatizadas?APruebas de rendimiento.BPruebas exploratorias.CPruebas unitarias.DPruebas funcionales.EPruebas de regresión manuales.FPruebas de integración.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical Practices¿Qué concepto describe el «último momento responsable» (Last Responsible Moment)?ATomar las decisiones cuanto antes para cerrar los bucles de retroalimentación lo antes posible.BDetectar cuanto antes las decisiones que hay que tomar, pero posponer la elección hasta el último momento razonable.CEl último momento de un Sprint en que se permiten cambios de código; a partir de ahí solo debe hacerse trabajo de estabilización.DAbrir una ventana de aprendizaje para validar hipótesis y generar conocimiento.EEl último momento en que un Developer es responsable de la calidad; después lo es el tester.
- FreePracticeQuiz.questionLabelQualityElige cuatro características deseables de una prueba unitaria.AEjercita la capa de persistencia.BHace afirmaciones sobre un único concepto lógico.CEs independiente de las demás.DEl código de prueba es lo más pequeño posible.ESu ejecución es rápida.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical Practices¿Por qué falla inicialmente una prueba escrita con TDD (desarrollo guiado por pruebas)?APorque la prueba no se ha refactorizado.BPorque hay que integrarla en un arnés de pruebas automatizadas para poder ejecutarla.CPorque las pruebas se registran antes de que exista el código de producto.DPorque todavía no existe el código de producto que satisface la prueba.
- FreePracticeQuiz.questionLabelScrum Team¿Cuándo muestran los Developers su trabajo al Product Owner?ASiempre que el Product Owner lo pida.BDurante la Sprint Review.CSiempre que los Developers necesiten retroalimentación del Product Owner.DTodas las anteriores.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical Practices¿Qué posibles beneficios aporta practicar el desarrollo guiado por pruebas (TDD)?AEs una gran forma de que los testers contribuyan pronto en el Sprint, ya que pueden crear todas las pruebas desde el principio.BHace innecesarias las pruebas de integración y con ello ahorra mucho tiempo.CAyuda a descomponer problemas complejos en otros más pequeños y mucho más fáciles de abordar.DAumenta la colaboración entre Developers, porque exige programación en pareja.EPuede dar lugar a mejor código, ya que la refactorización forma parte del ciclo de TDD.FAyuda a detectar lagunas en la comprensión del comportamiento deseado.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical Practices¿Quién decide la arquitectura del sistema de un producto desarrollado con Scrum?AEl arquitecto elegido por el Scrum Team.BEl arquitecto de software asignado al Scrum Team.CLos Developers, con las aportaciones del Scrum Team y de otras personas.DEl arquitecto jefe.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical PracticesAl usar integración continua, ¿con qué frecuencia debería ejecutarse la compilación?AUna vez por hora.BCada vez que se registra código nuevo o modificado en el control de versiones.CUna vez al día.DAntes del final del Sprint.ECada vez que se crean pruebas nuevas o surgen dudas sobre si las antiguas pasarán.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical Practices¿Cuáles de las siguientes son ventajas de la integración continua?AMejora la legibilidad del código.BSe sabe de inmediato cómo ha afectado un cambio al producto.CLa rama de funcionalidad se mantiene por lo general en estado compilable.DReduce el esfuerzo y el riesgo al integrar cambios.
- FreePracticeQuiz.questionLabelScrum Team¿Quién determina cómo se realiza el trabajo durante el Sprint?AEl Scrum Master.BEl Scrum Team.CEl responsable del equipo.DLos expertos en la materia.ELos Developers.
- FreePracticeQuiz.questionLabelScrum Team¿Quién crea las pruebas en un Scrum Team?AEl Product Owner.BLos Developers.CLos especialistas de aseguramiento de la calidad.DEl Scrum Master.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical Practices¿Qué es el Test First Development (TFD)?ACrear las pruebas antes de satisfacerlas.BProbar el código existente antes de añadirle más código.CQue el tester del Scrum Team escriba los planes de prueba antes de programar.DLa reestructuración continua del software para conservar su flexibilidad.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical Practices¿Cuál es la forma más fiable de documentación técnica?AUna hoja de cálculo con pruebas manuales superadas.BLa pizarra del desarrollador.CUn modelo UML.DLas notas de la versión.EUn archivo de ayuda.FUn arnés de pruebas que pasa, con un nombrado y un vocabulario claros.
- FreePracticeQuiz.questionLabelQualityMientras desarrollas una nueva funcionalidad, encuentras un error que ya se ha entregado al cliente. ¿Qué haces?ARevisar las pruebas para que el error deje de aparecer en el informe de errores.BCorregir el error.CHablar con el Product Owner.DAnular el código que provocó el error para que deje de producirse.
- FreePracticeQuiz.questionLabelScrum Team¿Quién tiene la decisión final sobre el orden de los elementos del Product Backlog?AEl Scrum Master.BLos interesados.CEl Scrum Team.DLos Developers.EEl Product Owner.
- FreePracticeQuiz.questionLabelQuality¿Cuáles son dos diferencias entre las pruebas unitarias y las de integración?AUna prueba unitaria aísla un comportamiento concreto del sistema.BUna prueba de integración suele centrarse en la integración de dos o más unidades.CUna prueba unitaria está automatizada.DUna prueba de integración se ejecuta durante la noche.EUna prueba unitaria solo se ejecuta en la estación de trabajo de un desarrollador.
- FreePracticeQuiz.questionLabelScrum Team¿Cuánto tiempo debe pasar un Product Owner con los Developers?AEl 100 %.BEl suficiente para que el Product Owner no se sorprenda del valor entregado por el Increment.CEl 40 %, o más si los interesados están de acuerdo.DTodo el tiempo que los Developers le pidan estar presente.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical Practices¿Cuáles son los roles habituales al practicar la programación en pareja (pair programming)?AProduct Owner y Developer.BAnalista de negocio y Developer.CTester y Developer.DConductor (driver) y navegante (navigator).EFrontend y backend.
- FreePracticeQuiz.questionLabelScrum ArtifactsVerdadero o falso: cuando varios equipos trabajan juntos en el mismo producto, cada equipo debería mantener un Product Backlog separado.AVerdadero.BFalso.
- FreePracticeQuiz.questionLabelScrum Artifacts¿Cuáles son las tres mejores formas de abordar los requisitos no funcionales?AScrum sirve solo para el desarrollo funcional y de front-end.BLos requisitos no funcionales importantes y recurrentes pueden añadirse a la Definition of Done.CDebatirlos en una fase de mitigación de riesgos previa al desarrollo.DIncluirlos en el Product Backlog.EExpectativas concretas pueden usarse como criterios de aceptación de elementos concretos del Product Backlog.FAntes de la release, deberían probarse y validarse en un Sprint de estabilización.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical Practices¿Cuál es el propósito principal de la refactorización?AAsegurar que todos los factores estén constantemente alineados.BEliminar todos los errores detectados en las pruebas de regresión.CAsegurar que el código sea legible y mantenible.DCrear mejor documentación técnica.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical Practices¿Cuáles son cuatro atributos de un buen informe de error?ALos resultados esperados y los resultados observados.BIncluir el número de compilación o versión en que se detectó el error.CIncluir el código de una corrección propuesta.DOfrecer pasos de reproducción sencillos y repetibles.ECapturas de pantalla u otras imágenes del error en acción.FExplicar alguna nueva funcionalidad del sistema que se desea.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical PracticesLa práctica de descomponer un requisito en pruebas que fallan se denomina:APruebas de regresión.BDefinición de requisitos orientada a objetos.CAcceptance Test Driven Development.DBehavior Driven Development.
- FreePracticeQuiz.questionLabelTechnical Practices¿Qué es un objeto mock?AUn objeto de prueba que imita el comportamiento de una dependencia del sistema bajo prueba.BUn mock ayuda a crear un script de compilación.CMocks, stubs, dummies, fakes y shims son todos lo mismo.DUn mock es una forma de inicializar la base de datos para las pruebas.
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